related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S,ブーツ アグ. and/or other countries. Rogue Warrior is a registered trademark or trademark of Richard Marcinko Inc..“PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox Live,uggブーツ, the Xbox logos, and the Xbox Live logo are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries. Other product and company names referenced herein may be trademarks of their respective owners. All Rights Reserved.(C)2006 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Distributed under license from Richard Marcinko Inc. Developed in association with Zombie, Inc. Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Rogue Warrior is a registered trademark or trademark of Richard Marcinko Inc..“PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo
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2013年2月27日星期三
[CGWORLD 2012]“3D映像の盛衰とこれから”が語られた大口孝之氏の講演「3D世紀 立体映画の100年」をレ
。ところがここで利用された遮光性セラミックは100V近い電圧が求められるため,「しょっちゅう感電する」「死にかねないレベルで,非常に危険」であったという。“人を殺せるVRメガネ”は実在していたのである。 この問題は,ドラゴンクエスト10 RMT,1980年代には液晶シャッター方式が開発されることにより解決に向かう。家庭用にも液晶シャッター方式の3Dテレビが出現しており,任天堂はファミリーコンピューター?ディスクシステム用の3Dシステムを発売(1987年),セガもセガ?マークIII用に3Dグラスを発売している。また1986?1989年にはナムコやタイトーがアーケードゲームに3Dシステムを採用するケースもあった(タイトーが1988年にリリースした「コンチネンタルサーカス」などが有名)。 ■裸眼3D映像 裸眼3Dは,昨今では任天堂3DSやシャープのスマートフォンなどでお馴染みの技術である。これはいかにも新しい技術に思えるが,そのルーツは恐ろしく古く,実は1692年にまで遡る。当時,三角柱を並べたキャンパスを使うことで,右から見た時と左から見た時で違う絵が見えるという仕組みがあり,これがヒントとなって1896年に裸眼立体写真が登場。独自の発達を遂げていく。 動画は1930年に裸眼立体映画のデモが開発され,その後もフランスなどで裸眼3D映画の劇場ができないかという実験が続けられたが,これらはあくまで実験の域を越えなかった。 一方,裸眼3D映画を国策として興行に載せた国がある。それは今はなきソビエトだ。ソ連では,1935年に基本的な裸眼3D映画のシステムが考案され,1941年には専用劇場も作られている。さらに1947年には改良型の劇場が公開された。この方式による裸眼3D映画は,1970年の大阪万博ソ連館でも限定上映されている。 しかし,やはり裸眼3D映画にも問題はあった。立体視できるスイートスポットを自力で探し,その位置に首を固定し続けなくてはならないため,3Dメガネ以上に疲労度が高いのだ。これを解決するためにガイドとなるバイザーが設置されたというが,それでは3Dメガネをかけるのと変わらず,裸眼であることのメリットがスポイルされる。 かくして,国策として推進された裸眼3D映画ではあったが,1976年の作品を最後に,メガネ式に移行してしまう。 裸眼3Dテレビは日本でも多数製作されており,最初の試作は1961年になる。1985年には松下電器が裸眼3Dテレビをつくば博(1985年)に出品,DQ10 RMT,1987年には柧┐笱b技術研究所が裸眼3Dに対応したCRTディスプレイを発表している
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2013年2月26日星期二
[CEDEC 2012]スクエニのサウンドチームが内製ツール群をどどんと披露。「サウンド開発はこんなに便利に
。 検索方法が数種類用意されていて,さらにソート方法を変えられるのもポイントとのこと。ソートの方法が画一的だと,皆がソート時の上位素材ばかり使って,結果,どれも同じ音になってしまう危険があるからだという。 また,サウンドファイルのドラッグ&ドロップに対応しており,検索したファイルを波形編集アプリケーション「Sound Forge」へ転送して即座に編集を始められるようになっていたり,リストから複数のサウンドファイルを開けるようになっているのも特徴だ。データベース検索結果からそのまま波形編集アプリケーションへブリッジできるというのは,確かに便利だろう。 プロジェクトが終了した段階で,各人が作成したサウンドファイルをアップロードすることで,その後のプロジェクトにおいても,過去作品の方向性などを理解したうえで各サウンドデザイナーが個性を発揮できるよう,波形素材共有くんは活用されているそうだ,DQ10 RMT。 波形ループ編集ツール「Mugen」 Mugen。波形素材共有くんとは異なり,スタンドアロンで動作する 次に南氏が,波形ループ編集ツール「Mugen」を紹介した。 Mugenはサウンドファイルの一部をループさせる機能に特化したWindowsアプリケーションだ。現在市販されている波形編集ツールのループ機能があまり充実しておらず,同時に社内でループ処理ツールのニーズが高かったため,開発したのだという。 セッション中では実際にMugenを用いたデモが行われたが,サウンドファイルを前述の波形素材共有くんからドラッグ&ドロップしてMugenで開き,再生しながらループ位置探っていけるので,伝統的かつ必須のループ機能は備えていると言っていいだろう。 Mugenのデモ そしてもちろん,クロスフェードループ機能も備える。右に示したスクリーンショットでオレンジのところがクロスフェード処理されている部分で,ループ再生しながらリアルタイムにクロスフェード位置を変更したり,クロスフェード時間を調整したりすることが可能だ。 見る限り,これはかなりの優れもので,筆者もこのようなものは見た記憶がない(※通常は処理コマンドを使用してから,rmt,処理後にサウンドファイルを再生して結果を確認する)。クロスフェードのエンベロープも画面右下のアイコンで設定できるなど,とくにクロスフェード処理関連の機能が充実している印象だ。 なお,Mugenでは,サウンドファイルを再生しながら,サンプル単位でループ位置を移動することもできる
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2013年2月25日星期一
過去最大の2万7000名以上ものご応募,本当にありがとうございました。「2010年 特大プレゼント 冬の陣」
さん 兵庫県 woom さん 宮城県 banban-g さん 【183】「新?天上碑」オリジナルグッズセット 愛知県 IWASHIMIZU さん 秋田県 Tamatebako さん 石川県 うっそー さん 埼玉県 ハンケチ さん 柧┒肌ˉΕぅ螗,uggブーツ?さん 【184】「Alliance of Valiant Arms」ロゴ入りRazer製マウスパッド 神奈川県 JTB さん 【185】「Alliance of Valiant Arms」オリジナルマウスパッド2種セット 大阪府 エコパンダ3D さん 神奈川県 リュウグウノツカイ さん 京都府 美空 さん 埼玉県 海江田 さん 栃木県 Crap Crap さん 新潟県 tak さん 新潟県 あしたのショー さん 兵庫県 kantou さん 福岡県 BIEEN さん 福岡県 イチゴちゃん さん 【186】「眠らない大陸クロノス」オリジナルマグカップ 群馬県 3Dテレビがほしい さん 埼玉県 Blu-ペイ さん 千葉県 黒く塗りつぶせ さん 柧┒肌ulletstorm さん 北海道 ribure さん 三重県 運命線 さん 和歌山県 8589イソフラ さん 【187】「PRIUS ONLINE」オリジナルマウスパッド 大分県 NOKOGIRI さん 大阪府 時は金 さん 大阪府 さんげ君 さん 沖縄県 U,ugg ブーツ.F.O. さん 岐阜県 グルメな子猫 さん 佐賀県 時間切れ さん 千葉県 D.J.KAWA さん 柧┒肌□?さん 奈良県 やるやら さん 広島県 さんざん苦労す さん 【188】「SiLKROAD ONLINE」オリジナルカレンダー 愛知県 アルバト さん 香川県 Hashioki さん 神奈川県 さごじょう さん 埼玉県 王子さま さん 滋賀県 werenumberone さん 千葉県 AAアーティスト さん 柧┒肌ˉ讠笙?さん 柧┒肌·埭沥愦竺魃?さん 富山県 ANAJAL さん 山梨県 LIVE-100 さん 【189】「トキメキファンタジー ラテール」イリスラバーストラップ 大阪府 もう40 さん 沖縄県 上々だね さん 鹿児島県 銀麦 さん 神奈川県 TOMB RAIDER さん 千葉県 ぐらで さん 柧┒肌ˉ去辚磨?さん 柧┒肌-14 さん 兵庫県 unagi さん 福岡県 watson さん 北海道 dustbox さん 【190】コードマスターズオリジナルグッズセット
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高所恐怖症の人は身がすくむかも。iOS向け玉転がしアクション「Aerox」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホア
スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,ディアブロ3 RMT,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。 「」は,端末のジャイロセンサーを使うタイプのiOS向けアクションゲーム。空中に浮かんでいる,人工的な立体迷路が本作のコースとなっており,ゴールとなる光の柱のような場所を目指し,端末を前後左右に傾けてボールを転がしていくのだ。 本作は170円(税込)の有料アプリとなる 果てしなく広がる青空と大海原に,人工的な立体迷路が浮かぶ様は非常にシュール 本作のルールはいたってシンプル。端末を傾けた方向に転がるボールを操り,コースから落ちないようにゴールまで運べばいい。端末を大きく傾ければボールは勢いよく転がり,逆に,少しだけ傾けるとボールもゆっくり転がっていく仕組みとなっている。コースからボールが落ちてしまうとスタート地点もしくはチェックポイントからのやり直しとなってしまうので,慎重な操作が必要だ。 コース(レベル)は全部で30ステージ。序盤は簡単にクリアできると思うが,ステージを進めていくうちにどんどん難度が上昇する。足場が極細になったり,ボールをジャンプさせないといけなかったりするので,なかなか先へと進めなくなるかもしれない。 障害物は,移動する床や傾いた床,パイプや細いレーン,ジャンプポイント,振り子ブロックなどさまざま そんなときは,画面のタッチ操作で行える3つの機能を使うといい。画面左下のアイコンをホールドで「ブレーキ」,画面右下のアイコンをホールドで「視点の固定」,そして画面上をスワイプで「視点の移動」が行える。 なお,本作では,端末の傾きに合わせて,視点も動くようになっているので,視点の固定や視点の移動といった機能はかなり重要といえる。また,オプション設定から,傾きと視点の追従具合を調整できるので,プレイしやすい設定に変更してみるのがオススメだ。 ブレーキを使うと画面の枠が赤く,視点の固定をすると画面の枠が水色になる ボールを転がしてゴールまで導くアクションゲームといえば,「マーブルマッドネス」や「」などが思い浮かぶ筆者だが,ゲームパッドなどで同ジャンルのゲームするよりも,ジャイロセンサーを利用する本作のほうが遊びやすいと感じた。 無駄な演出を排除し,無機伽圣哎楗榨%氓工菳GMを採用しているあたりも,本作のシンプルなゲーム性にはぴったり合っている気がする。単純だけどハマれる,そんなゲームだ。 著者紹介:トリスター/慈空宇砂利 ゲームやアニメなどの書籍や解説書,戦国IXA RMT,そして広告制作などを行う編集プロダクション「」のライター。1プレイで完結するアーケードスタイルのゲームが好み。フィーチャーフォンからスマートフォンへ移行が進み,そういったタイトルが増えてきたことに喜んでいる。
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秋の夜長を冒涜的に過ごすための「エルダーサイン 完全日本語版」レビュー。「クトゥルフ神話」の入門に
?P?ラヴクラフトが生み出した世界観を元に,今もなお多くの作家によって書き継がれている,ホラー小説群である。「クトゥルフ神話TRPG」は,そのクトゥルフ神話の世界観を使ったテーブルトークRPGで,現在はエンターブレインより日本語版が発売されている。「クトゥルフ神話TRPG」についての詳細は,連載を参照してほしい。 クトゥルフ神話を題材としたゲームでは,ホラーである原作の世界観や,原点となった「クトゥルフ神話TRPG」の影響で,プレイヤーキャラクターの死亡率が極めて高いのが特徴だ。「正気度」といったクトゥルフゲームにお馴染みの要素は本作にもあり,その狂気に満ちた世界観を存分に味わうことができる。 ゲームの準備?エンシェントワンと探索者達 では箱を開け,内容物を確認してみよう。本作を構成するのは,大きな時計マーカーとエントランスシート,それから大小多数のカード(エンシェントワンカード / 探索者カード / 冒険カード / 異世界冒険カード / アイテムカード / 特殊アイテムカード / 呪文カード)と,厚紙から外して使用する多くのチット類,そして計8個の緑(6個)?黄(1個)?赤(1個)の専用ダイス(サイコロ)である。 まず注目すべきなのは,8枚用意されたエンシェントワンカードだ。それぞれのカードには,狂気の夢をもたらす「クトゥルフ」,黄衣の王「ハスター」,絶対の破壊をもたらす魔王「アザトース」,uggブーツ,蛇の父なる神「イグ」など,さまざまな力を持ったエンシェントワンが描かれていて,プレイヤーはまず,ゲームで使用するエンシェントワンを,この8つの中から一つ選ぶことになる。 エンシェントワンには,それぞれの特殊能力や攻撃方法が設定され,復活に必要な「破滅トークン」の数も異なる。つまり最初にどのエンシェントワンを選ぶかで,ugg,ゲームの難度を選べる仕組みになっている。 合計8種のエンシェントワンカードがあり,それぞれに特殊能力が設定されている。どのエンシェントワンを選ぶかによってゲームの難度は大きく変化する 例えば,復活した時点でプレイヤーの負けが確定するアザトースなどは,比較的難度が低いエンシェントワンだろう。逆に「呪文カード」が使いづらくなる「イタクァ」,探索者全員の耐久度と正気度の上限が,即座に1低下するクトゥルフ,邪悪で強力な化身がモンスターとして出現する「ニャルラトテップ」などは高難度といえる。 「這い寄る渾沌」と呼ばれ,千の仮面を持つ異形,ニャルラトテップ
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2013年2月24日星期日
課金額100万円超の超廃プレイヤーも? ドワンゴが会社ぐるみでハマった「ブラウザ三国志」パーティに潜入
。なんだかネタとしてちょっと面白そうだったので,特別に取材をさせてもらった。 会場には,同社(正確には,子会社のニワンゴ)がサービスするニコニコ動画の運営長?中野真氏をはじめとしたドワンゴの面々や,ブラウザ三国志の開発元であるONE-UPの代表取締役?榛葉忠志氏,ディレクターの瀧澤法弘氏も駆けつけ,ドラゴンクエスト10 RMT,総勢100人近くに及ぶ盛大なものとなった。 本稿では,川上氏やブラウザ三国志の開発陣へのインタビューを始め,イベントの様子をお伝えしよう。 「オフ会ってレベルじゃねえぞ!」なブラウザ三国志記念パーティの様子 ……とその前に,まずはブラウザ三国志を軽く紹介しておこう。 本作は,その名のとおりブラウザだけで遊べるMMO型の戦略ゲーム,Lineage2 RMT。三国志の世界観を背景に,プレイヤーは,天下統一を目指して内政や外交,そして戦争に明け暮れることになる。またオンラインゲームらしく,プレイヤー同士で“同盟”というグループを組んで戦う必要があるのが,本作の大きな特徴だ。 国内のブラウザゲームの中では,随一といっていいほどの高い人気を誇り,累計アカウント数はmixi内だけで50万を超えるほど。さらに正確な数値こそ公開されていないが,ほかのブラウザゲームに比べても課金率が非常に高いと言われているなど,ブラウザ三国志は,プレイヤーのみならず業界関係者からの注目度も非常に高い作品である。 さて,そんなブラウザ三国志のプレイヤーを集めた本イベントの趣旨は,mixi第9サーバーでプレイしていたプレイヤー達を集めて,戦いの思い出を語り合おうというものだ。参加者で一番多かったのは,「ドワクエ」という川上氏が盟主を務める同盟の面々(この中に,ドワンゴの重役などもいる)であったが,敵対していた同盟のプレイヤーたちも参加するなど,とても和気あいあいとした和やかな雰囲気のイベントになっていた。 ちなみにこのイベントは,あくまでも川上氏が個人的に開催したものであり,費用も会社持ちではなく,川上氏のポケットマネーで賄われている(冷やかし防止のために,一応の会費はあったが)という話。いくらハマったからといってここまでやるとは,川上氏も大人げない……じゃなくて,やはり風変わりな人物である。だからこそニコニコ動画のような斬新なサービスが生まれる風土を,会社内に作れるのかもしれないが……。 パーティ会場に用意された豪勢な料理の数々。もはや「オフ会」ってレベルじゃねぇぞ!
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