2013年2月27日星期三

[E3 09]実在する歴戦の勇士を主人公にした「Rogue Warrior」をBethesdaのブースで発見_2

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[CGWORLD 2012]“3D映像の盛衰とこれから”が語られた大口孝之氏の講演「3D世紀 立体映画の100年」をレ

。ところがここで利用された遮光性セラミックは100V近い電圧が求められるため,「しょっちゅう感電する」「死にかねないレベルで,非常に危険」であったという。“人を殺せるVRメガネ”は実在していたのである。  この問題は,ドラゴンクエスト10 RMT,1980年代には液晶シャッター方式が開発されることにより解決に向かう。家庭用にも液晶シャッター方式の3Dテレビが出現しており,任天堂はファミリーコンピューター?ディスクシステム用の3Dシステムを発売(1987年),セガもセガ?マークIII用に3Dグラスを発売している。また1986?1989年にはナムコやタイトーがアーケードゲームに3Dシステムを採用するケースもあった(タイトーが1988年にリリースした「コンチネンタルサーカス」などが有名)。 ■裸眼3D映像  裸眼3Dは,昨今では任天堂3DSやシャープのスマートフォンなどでお馴染みの技術である。これはいかにも新しい技術に思えるが,そのルーツは恐ろしく古く,実は1692年にまで遡る。当時,三角柱を並べたキャンパスを使うことで,右から見た時と左から見た時で違う絵が見えるという仕組みがあり,これがヒントとなって1896年に裸眼立体写真が登場。独自の発達を遂げていく。  動画は1930年に裸眼立体映画のデモが開発され,その後もフランスなどで裸眼3D映画の劇場ができないかという実験が続けられたが,これらはあくまで実験の域を越えなかった。  一方,裸眼3D映画を国策として興行に載せた国がある。それは今はなきソビエトだ。ソ連では,1935年に基本的な裸眼3D映画のシステムが考案され,1941年には専用劇場も作られている。さらに1947年には改良型の劇場が公開された。この方式による裸眼3D映画は,1970年の大阪万博ソ連館でも限定上映されている。  しかし,やはり裸眼3D映画にも問題はあった。立体視できるスイートスポットを自力で探し,その位置に首を固定し続けなくてはならないため,3Dメガネ以上に疲労度が高いのだ。これを解決するためにガイドとなるバイザーが設置されたというが,それでは3Dメガネをかけるのと変わらず,裸眼であることのメリットがスポイルされる。  かくして,国策として推進された裸眼3D映画ではあったが,1976年の作品を最後に,メガネ式に移行してしまう。  裸眼3Dテレビは日本でも多数製作されており,最初の試作は1961年になる。1985年には松下電器が裸眼3Dテレビをつくば博(1985年)に出品,DQ10 RMT,1987年には柧┐笱b技術研究所が裸眼3Dに対応したCRTディスプレイを発表している
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2013年2月26日星期二

[CEDEC 2012]スクエニのサウンドチームが内製ツール群をどどんと披露。「サウンド開発はこんなに便利に

。  検索方法が数種類用意されていて,さらにソート方法を変えられるのもポイントとのこと。ソートの方法が画一的だと,皆がソート時の上位素材ばかり使って,結果,どれも同じ音になってしまう危険があるからだという。  また,サウンドファイルのドラッグ&ドロップに対応しており,検索したファイルを波形編集アプリケーション「Sound Forge」へ転送して即座に編集を始められるようになっていたり,リストから複数のサウンドファイルを開けるようになっているのも特徴だ。データベース検索結果からそのまま波形編集アプリケーションへブリッジできるというのは,確かに便利だろう。  プロジェクトが終了した段階で,各人が作成したサウンドファイルをアップロードすることで,その後のプロジェクトにおいても,過去作品の方向性などを理解したうえで各サウンドデザイナーが個性を発揮できるよう,波形素材共有くんは活用されているそうだ,DQ10 RMT。 波形ループ編集ツール「Mugen」 Mugen。波形素材共有くんとは異なり,スタンドアロンで動作する  次に南氏が,波形ループ編集ツール「Mugen」を紹介した。  Mugenはサウンドファイルの一部をループさせる機能に特化したWindowsアプリケーションだ。現在市販されている波形編集ツールのループ機能があまり充実しておらず,同時に社内でループ処理ツールのニーズが高かったため,開発したのだという。  セッション中では実際にMugenを用いたデモが行われたが,サウンドファイルを前述の波形素材共有くんからドラッグ&ドロップしてMugenで開き,再生しながらループ位置探っていけるので,伝統的かつ必須のループ機能は備えていると言っていいだろう。 Mugenのデモ  そしてもちろん,クロスフェードループ機能も備える。右に示したスクリーンショットでオレンジのところがクロスフェード処理されている部分で,ループ再生しながらリアルタイムにクロスフェード位置を変更したり,クロスフェード時間を調整したりすることが可能だ。  見る限り,これはかなりの優れもので,筆者もこのようなものは見た記憶がない(※通常は処理コマンドを使用してから,rmt,処理後にサウンドファイルを再生して結果を確認する)。クロスフェードのエンベロープも画面右下のアイコンで設定できるなど,とくにクロスフェード処理関連の機能が充実している印象だ。  なお,Mugenでは,サウンドファイルを再生しながら,サンプル単位でループ位置を移動することもできる
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2013年2月25日星期一

過去最大の2万7000名以上ものご応募,本当にありがとうございました。「2010年 特大プレゼント 冬の陣」

さん 兵庫県 woom さん 宮城県 banban-g さん 【183】「新?天上碑」オリジナルグッズセット 愛知県 IWASHIMIZU さん 秋田県 Tamatebako さん 石川県 うっそー さん 埼玉県 ハンケチ さん 柧┒肌ˉΕぅ螗,uggブーツ?さん 【184】「Alliance of Valiant Arms」ロゴ入りRazer製マウスパッド 神奈川県 JTB さん 【185】「Alliance of Valiant Arms」オリジナルマウスパッド2種セット 大阪府 エコパンダ3D さん 神奈川県 リュウグウノツカイ さん 京都府 美空 さん 埼玉県 海江田 さん 栃木県 Crap Crap さん 新潟県 tak さん 新潟県 あしたのショー さん 兵庫県 kantou さん 福岡県 BIEEN さん 福岡県 イチゴちゃん さん 【186】「眠らない大陸クロノス」オリジナルマグカップ 群馬県 3Dテレビがほしい さん 埼玉県 Blu-ペイ さん 千葉県 黒く塗りつぶせ さん 柧┒肌ulletstorm さん 北海道 ribure さん 三重県 運命線 さん 和歌山県 8589イソフラ さん 【187】「PRIUS ONLINE」オリジナルマウスパッド 大分県 NOKOGIRI さん 大阪府 時は金 さん 大阪府 さんげ君 さん 沖縄県 U,ugg ブーツ.F.O. さん 岐阜県 グルメな子猫 さん 佐賀県 時間切れ さん 千葉県 D.J.KAWA さん 柧┒肌□?さん 奈良県 やるやら さん 広島県 さんざん苦労す さん 【188】「SiLKROAD ONLINE」オリジナルカレンダー 愛知県 アルバト さん 香川県 Hashioki さん 神奈川県 さごじょう さん 埼玉県 王子さま さん 滋賀県 werenumberone さん 千葉県 AAアーティスト さん 柧┒肌ˉ讠笙?さん 柧┒肌·埭沥愦竺魃?さん 富山県 ANAJAL さん 山梨県 LIVE-100 さん 【189】「トキメキファンタジー ラテール」イリスラバーストラップ 大阪府 もう40 さん 沖縄県 上々だね さん 鹿児島県 銀麦 さん 神奈川県 TOMB RAIDER さん 千葉県 ぐらで さん 柧┒肌ˉ去辚磨?さん 柧┒肌-14 さん 兵庫県 unagi さん 福岡県 watson さん 北海道 dustbox さん 【190】コードマスターズオリジナルグッズセット
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高所恐怖症の人は身がすくむかも。iOS向け玉転がしアクション「Aerox」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホア

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,ディアブロ3 RMT,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。  「」は,端末のジャイロセンサーを使うタイプのiOS向けアクションゲーム。空中に浮かんでいる,人工的な立体迷路が本作のコースとなっており,ゴールとなる光の柱のような場所を目指し,端末を前後左右に傾けてボールを転がしていくのだ。 本作は170円(税込)の有料アプリとなる 果てしなく広がる青空と大海原に,人工的な立体迷路が浮かぶ様は非常にシュール  本作のルールはいたってシンプル。端末を傾けた方向に転がるボールを操り,コースから落ちないようにゴールまで運べばいい。端末を大きく傾ければボールは勢いよく転がり,逆に,少しだけ傾けるとボールもゆっくり転がっていく仕組みとなっている。コースからボールが落ちてしまうとスタート地点もしくはチェックポイントからのやり直しとなってしまうので,慎重な操作が必要だ。  コース(レベル)は全部で30ステージ。序盤は簡単にクリアできると思うが,ステージを進めていくうちにどんどん難度が上昇する。足場が極細になったり,ボールをジャンプさせないといけなかったりするので,なかなか先へと進めなくなるかもしれない。 障害物は,移動する床や傾いた床,パイプや細いレーン,ジャンプポイント,振り子ブロックなどさまざま  そんなときは,画面のタッチ操作で行える3つの機能を使うといい。画面左下のアイコンをホールドで「ブレーキ」,画面右下のアイコンをホールドで「視点の固定」,そして画面上をスワイプで「視点の移動」が行える。  なお,本作では,端末の傾きに合わせて,視点も動くようになっているので,視点の固定や視点の移動といった機能はかなり重要といえる。また,オプション設定から,傾きと視点の追従具合を調整できるので,プレイしやすい設定に変更してみるのがオススメだ。 ブレーキを使うと画面の枠が赤く,視点の固定をすると画面の枠が水色になる  ボールを転がしてゴールまで導くアクションゲームといえば,「マーブルマッドネス」や「」などが思い浮かぶ筆者だが,ゲームパッドなどで同ジャンルのゲームするよりも,ジャイロセンサーを利用する本作のほうが遊びやすいと感じた。  無駄な演出を排除し,無機伽圣哎楗榨%氓工菳GMを採用しているあたりも,本作のシンプルなゲーム性にはぴったり合っている気がする。単純だけどハマれる,そんなゲームだ。 著者紹介:トリスター/慈空宇砂利  ゲームやアニメなどの書籍や解説書,戦国IXA RMT,そして広告制作などを行う編集プロダクション「」のライター。1プレイで完結するアーケードスタイルのゲームが好み。フィーチャーフォンからスマートフォンへ移行が進み,そういったタイトルが増えてきたことに喜んでいる。
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秋の夜長を冒涜的に過ごすための「エルダーサイン 完全日本語版」レビュー。「クトゥルフ神話」の入門に

?P?ラヴクラフトが生み出した世界観を元に,今もなお多くの作家によって書き継がれている,ホラー小説群である。「クトゥルフ神話TRPG」は,そのクトゥルフ神話の世界観を使ったテーブルトークRPGで,現在はエンターブレインより日本語版が発売されている。「クトゥルフ神話TRPG」についての詳細は,連載を参照してほしい。  クトゥルフ神話を題材としたゲームでは,ホラーである原作の世界観や,原点となった「クトゥルフ神話TRPG」の影響で,プレイヤーキャラクターの死亡率が極めて高いのが特徴だ。「正気度」といったクトゥルフゲームにお馴染みの要素は本作にもあり,その狂気に満ちた世界観を存分に味わうことができる。 ゲームの準備?エンシェントワンと探索者達  では箱を開け,内容物を確認してみよう。本作を構成するのは,大きな時計マーカーとエントランスシート,それから大小多数のカード(エンシェントワンカード / 探索者カード / 冒険カード / 異世界冒険カード / アイテムカード / 特殊アイテムカード / 呪文カード)と,厚紙から外して使用する多くのチット類,そして計8個の緑(6個)?黄(1個)?赤(1個)の専用ダイス(サイコロ)である。  まず注目すべきなのは,8枚用意されたエンシェントワンカードだ。それぞれのカードには,狂気の夢をもたらす「クトゥルフ」,黄衣の王「ハスター」,絶対の破壊をもたらす魔王「アザトース」,uggブーツ,蛇の父なる神「イグ」など,さまざまな力を持ったエンシェントワンが描かれていて,プレイヤーはまず,ゲームで使用するエンシェントワンを,この8つの中から一つ選ぶことになる。  エンシェントワンには,それぞれの特殊能力や攻撃方法が設定され,復活に必要な「破滅トークン」の数も異なる。つまり最初にどのエンシェントワンを選ぶかで,ugg,ゲームの難度を選べる仕組みになっている。 合計8種のエンシェントワンカードがあり,それぞれに特殊能力が設定されている。どのエンシェントワンを選ぶかによってゲームの難度は大きく変化する  例えば,復活した時点でプレイヤーの負けが確定するアザトースなどは,比較的難度が低いエンシェントワンだろう。逆に「呪文カード」が使いづらくなる「イタクァ」,探索者全員の耐久度と正気度の上限が,即座に1低下するクトゥルフ,邪悪で強力な化身がモンスターとして出現する「ニャルラトテップ」などは高難度といえる。 「這い寄る渾沌」と呼ばれ,千の仮面を持つ異形,ニャルラトテップ
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2013年2月24日星期日

課金額100万円超の超廃プレイヤーも? ドワンゴが会社ぐるみでハマった「ブラウザ三国志」パーティに潜入

。なんだかネタとしてちょっと面白そうだったので,特別に取材をさせてもらった。  会場には,同社(正確には,子会社のニワンゴ)がサービスするニコニコ動画の運営長?中野真氏をはじめとしたドワンゴの面々や,ブラウザ三国志の開発元であるONE-UPの代表取締役?榛葉忠志氏,ディレクターの瀧澤法弘氏も駆けつけ,ドラゴンクエスト10 RMT,総勢100人近くに及ぶ盛大なものとなった。  本稿では,川上氏やブラウザ三国志の開発陣へのインタビューを始め,イベントの様子をお伝えしよう。 「オフ会ってレベルじゃねえぞ!」なブラウザ三国志記念パーティの様子  ……とその前に,まずはブラウザ三国志を軽く紹介しておこう。  本作は,その名のとおりブラウザだけで遊べるMMO型の戦略ゲーム,Lineage2 RMT。三国志の世界観を背景に,プレイヤーは,天下統一を目指して内政や外交,そして戦争に明け暮れることになる。またオンラインゲームらしく,プレイヤー同士で“同盟”というグループを組んで戦う必要があるのが,本作の大きな特徴だ。  国内のブラウザゲームの中では,随一といっていいほどの高い人気を誇り,累計アカウント数はmixi内だけで50万を超えるほど。さらに正確な数値こそ公開されていないが,ほかのブラウザゲームに比べても課金率が非常に高いと言われているなど,ブラウザ三国志は,プレイヤーのみならず業界関係者からの注目度も非常に高い作品である。  さて,そんなブラウザ三国志のプレイヤーを集めた本イベントの趣旨は,mixi第9サーバーでプレイしていたプレイヤー達を集めて,戦いの思い出を語り合おうというものだ。参加者で一番多かったのは,「ドワクエ」という川上氏が盟主を務める同盟の面々(この中に,ドワンゴの重役などもいる)であったが,敵対していた同盟のプレイヤーたちも参加するなど,とても和気あいあいとした和やかな雰囲気のイベントになっていた。  ちなみにこのイベントは,あくまでも川上氏が個人的に開催したものであり,費用も会社持ちではなく,川上氏のポケットマネーで賄われている(冷やかし防止のために,一応の会費はあったが)という話。いくらハマったからといってここまでやるとは,川上氏も大人げない……じゃなくて,やはり風変わりな人物である。だからこそニコニコ動画のような斬新なサービスが生まれる風土を,会社内に作れるのかもしれないが……。 パーティ会場に用意された豪勢な料理の数々。もはや「オフ会」ってレベルじゃねぇぞ!
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2013年2月23日星期六

無料で遊べるPS Vita用オンラインアクションRPG「ピコットナイト」の配信がスタート。便利アイテムがもら

。 オンラインの友達と一緒に遊ぶことができるだけではなく、「ゴースト」というキャラクターの分身を貸し借りすることで、ログアウト中の友達ともオンライン感覚で遊べるのが特徴です。 メッセージを送信してコミュニケーションをとることもできます。 ■スタートアップキャンペーン第一弾実施! サービス開始を記念して、キャンペーンを実施いたします。 期間中は毎日、『ピコットナイト』にログインすることで、便利アイテム「蘇生の石」「豪華な宝箱の鍵」を入手できます。 ?「蘇生の石」 ミッション中に戦闘不能になっても蘇生することが可能 ,ドラゴンクエスト10 RMT?「豪華な宝箱の鍵」 ミッション中に手に入れた「豪華な宝箱」を開けるために必要な鍵 期間:2012/9/20(木)配信開始?2012/9/27(木) ■さらに“トロ?クロ”とのコラボキャンペーンを実施! 株式会社ソニー?コンピュータエンタテインメント(本社:柧┒几矍⒋砣【喴?社長 兼 グループCEO:アンドリュー?ハウス)の『どこでもいっしょ』などでおなじみの人気キャラクター“トロ?クロ”とのコラボキャンペーンを実施いたします。 ,アラド戦記 RMT?トロ キャンペーン中にゲームにログインすると入手できます。 ?クロ キャンペーン期間中に開催されるミッション“あいつもいっしょ”をクリアするともらえる称号を獲得後、ゲームにログインすると入手できます。 期間:2012/9/20(木)配信開始後?2012/10/4 日(木) 概要期間中に入手条件を満たしたプレイヤー全員に、デコレーションアイテムとして、トロ?クロをプレゼントいたします。 ※デコレーションとは プレイヤーキャラクター「ココロイド」に装備させる事が出来る装飾アイテムとなります。 ■ピコットナイトが100倍楽しくなる、便利なアイテムも販売開始! 豪華な宝箱を開けられる「豪華な宝箱の鍵」やミッション中に戦闘不能になっても蘇生することが可能な「蘇生の石」など、ゲーム内のショップではクリスタルで購入できるさまざまな便利アイテムも販売開始いたします。 ■さらにアイテムのセールも同時開催! 配信開始を記念いたしまして、プレイヤーの皆さまにはより深く『ピコットナイト』をお楽しみいただけますよう、期間限定にて一部アイテムの必要クリスタルが半分になるセールを実施いたします。 期間:2012/9/20(木)配信開始後?2012/9/27(木)メンテナンス時刻 ?「蘇生の石」 ミッション中に戦闘不能になっても蘇生することが可能なアイテムです
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2013年2月21日星期四

直撃世代でなくとも楽しめる,「ひでぶ!」で「あべし!」な“一撃当千”アクションゲーム「北斗無双」イ

。“闘気ゲージ”を消費することで発動可能な大技で,複数の敵を巻き込んだり,特大ダメージを与えたりできる。  有名な“北斗百裂拳”や“北斗残悔拳”などのほか,原哲夫氏監修のもとに生み出された,ゲームオリジナルの奥義も用意されているので,原作ファンなら必見である。 L2ボタンで“闘気覚醒“を行うと,一定時間パワーアップ状態になる。このとき,“必殺ゲージ”が溜まっている状態で?ボタンを押せば,Cheap Diablo 3 Gold,真?伝承奥義を発動可能だ。ザコならかすっただけで即死し,ボスには大ダメージを与えることができる  また,本作では敵を倒したときに入手できる“カルマ”(業)を溜めたり,Diablo3 Gold,オブジェクトを破壊したときに出現する巻物を入手したりすることで,スキルポイントを得ることができる。インターミッション時に,メニューから“経絡究明図“を開くと,スキルポイントを消費してキャラクターを強化可能だ。体力や攻撃力など,ステータスをブーストするようなスキルのほか,新たな伝承奥義や真?伝承奥義も習得できる。習得数などの制限はないので,やり込めば全スキルの開放も夢ではない。お気に入りのキャラクターをとことん鍛えていこう。 しっかり遊べるアクションゲームただのキャラゲーと思うなかれ!  「北斗の拳」は,これまでにもさまざまなプラットフォームでゲーム化されているが,それらを含めて考えても,「北斗無双」は“大本命”といえる作品だと,実際にプレイしてみて強く思った。「北斗の拳」と「無双」シリーズとの親和性は想像以上に高く,単なるキャラゲーには終わらない,しっかり遊べるアクションゲームに仕上がっている。  個人的に三國/戦国無双は,比較的広いフィールドを舞台に,コンボをつなげるために忙しく動き続けるゲームだと認識しているのだが,「北斗無双」では,「群がってくる雑魚を次々となぎ倒す爽快感」「強敵と死闘を繰り広げる緊張感」がとくに強調されており,キャラクター性/ストーリー性の高さと相まって“浸れる”こと請け合いだ。本作では,無法者共が「ヒャッハー!」などと奇声を発しながら襲いかかってくるが,むしろ「ヒャッハー!」と叫びたくなるのはこっちである。  最後に,アニメ版ファンにとっては賛否両論ありそうな,声優陣の一新についても触れておこう。筆者もアニメ版ファンの一人として,ゲーム版の声優陣が発表された当初,複雑な心境になったのは確かである()。しかし実際にプレイしてみると,思いの外違和感がなく,新鮮な気持ちで素直に楽しむことができた
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滅び行く魔法王国の“最後の1日”を濃密に描くRPG「最後の約束の物語」に注目する今週の「読者レビューPi

発売元: 発売日:2011/04/28 開発元: 価格:6279円(税込)  「」は,イメージエポックが4月28日にリリースしたPSP用のRPGです。  多くのレビュアーが本作の良い点として“キャラクター”を挙げています。アニメ的なタッチで描かれたキャラクターイラストはとてもキャッチーで,カバル RMT,ゲーム内の3Dモデルも可愛い/かっこいいと素直に思えるデザインに仕上がっているとのこと。各人物の性格づけも多様であり,キャラクターボイスに有名な声優が起用されているところが気に入った人も多いようです,aion RMT。  一般的なRPGでは,主人公達の長期にわたる冒険が描かれますが,本作の主人公達に与えられた時間は,滅びゆく王国の“最後の1日”です。この斬新な設定とストーリーが良いとしているレビューも,多く見られます。美形の男性キャラクター同士の深い友情が描かれるなど,とくに女性に好まれそうな内容も盛り込まれていますが,男性がプレイしても自然に楽しめるものになっているとのことです。  本作の戦闘には,MMORPGに見られるような“敵対心の管理”の要素が盛り込まれており,この部分も良い点として挙げられています。ターン制のシングルプレイRPGなのに,MMORPGのタンク役の面白さが味わえて興味深いとのこと。  ただ戦闘については,悪い点として受け取られた部分もありました。敵対心のシステム自体は興味深いとしつつも,ゲームを進めていくと“バトルが単調になってしまう”ことが気になったプレイヤーが少なくない様子です。レビューには「進むにつれてワンパターンに」「もっと殺しにきてくれてもよかった」といった記述が見られます。  また同じく戦闘部分では,バトル中にたびたび挿入される“ナビゲーターによる状況アナウンスのセリフ”が多すぎて煩わしいという意見も挙げられています。「敵を倒すためではなくアナウンスを流さないための戦い方」を研究するようになったというプレイヤーもいるようです。  そのほかの悪い点としては,“ミッションの内容がお使いばかりで単調”という意見や,“イベントやムービーがスキップできないのは非常に良くない”という苦言が見られます。  発売前に話題となっていた“キャラクターがロストする”という仕様については,少数の人が良い点として挙げています。適度な緊張感が感じられて良いとのことです。この部分は“とがった”仕様なので,否定的な見方をするレビューが集まる可能性もあると思われたのですが,実際にはそんなことはありませんでした。この仕様は,ゲームシステムに自然な形で組み込まれているようです。  集計時点での本作のスコアは60ポイントで,順位は165位となっています。あまり高い評価ではありませんが,レビュアーの中には,イメージエポックがうち立てた“JRPGを盛り上げる”というコンセプトや,本作の新規性に対して共感をおぼえている人もおり,低いスコアをつけながらも「今後に期待したいです」「今回の反省点が洗練されれば化けそう」「次回作があるならもっと楽しめそう」といった好意的なコメントを残している人が多く見られました。ファンの期待に応えられる続編が登場するのかどうか,イメージエポックの今後の動向に注目したいところです。
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2013年2月20日星期三

暗殺ビギナーでも安心の週刊連載「アルタイルのアラビア半島一人旅」,第3回を掲載_3

。必ずや後悔することになるだろう」と言い残して召されていく。  マシャフに戻り,アル?ムアリムへ報告するアルタイルだったが,意味不明な言葉を残していく連中になんとなく解せない思いを深めていた。アルタイルへの賳枻摔悉盲甏黏à胜ご髮煡ⅴ?ムアリムへの強い不信感がついに爆発。  いろいろあって,やっと重い口を開いたアル?ムアリムによれば,アルタイルが暗殺してきた奴らの間には,アサシン教団と同じような血の誓いがあったというのだ。仕切っていたのはテンプル騎士団で,彼らは世界を支配しようとしているのだ。そのことをアルタイルに説明しなかったのは,自力で真実を見つけ出し,理解してほしかったためだとか。  ああ,そうですか。なーんだ,水くさいなあ。隠すことないじゃん……とは簡単に答えられないアルタイル。アル?ムアリムの言葉が真実かどうかを突き止めようと決心するのだった。  再び永遠の都,エルサレムに戻ってきた。今回は街の南側に位置する貧困地区が舞台だ。アサシン教団支部で得た情報によれば,支配者のいないこの都市で,マハド,FF11 RMT?アッディーンという人物が指導者の名乗りをあげ,犯罪者や反体制分子の処刑を繰り返すなど,恐怖と力で市民を支配しているらしい。なるほど。偉そうにしてられるのも今のうちだぜ,マハドさん。  情報によれば,マハド?アッディーンは今日も今日とて処刑を行っている。しかも,処刑される人々は罪人ではなく,マハド?アッディーンとその仲間が企てている計画にとって危険だから殺されているのだとか。  そんな強気っぽいマハド?アッディーンだが,エルサレムにアサシン教団の者が入ってきたという噂におびえてもいるらしい。アサシンって,アルタイルのこと? 支配者を気取っている割にケツの穴の小さいヤツだ,がっはっはと思うが,アサシンの行動がバレてるのもどうかと思うので,この勝負,引き分け!  今日執り行われる公開処刑の罪人の中にはアサシン教団の兄弟も含まれており,アル?ムアリムは彼を救うことも望んでいる。実際の救出作戦はほかの部下にやらせるので,彼が処刑されないようにしてくれりゃいいとのこと。チャンスを窺いながら,マハド?アッディーンご本人の処刑を執り行うことにする。  マハド?アッディーンは台上の人々を順番に処刑していく。全員処刑されてしまうと任務失敗となるため,cabal rmt,それまでにマハド?アッディーンを暗殺しなければならない。方法はいくつかあるが,アサシンらしく暗殺するのであれば神学者に紛れながらマハド
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2013年2月3日星期日

既存のオープンワールドを踏襲しつつも,電磁波による攻撃やカルマシステムといった独自要素が光る「inFA

 ソニー?コンピュータエンタテインメントは本日(2011年7月7日),PlayStation 3専用ソフト「」を発売する。本作は,海外のデベロッパーSucker Punch Productionsが制作した,日本では2009年11月に発売された「」の続編となる作品だ。  ゲームデザインとしては,広大なフィールドを自由に行動しながら,各所で発生するミッションをクリアしたり,メインミッションをクリアしてストーリーを進めていくサンドボックス/オープンワールドタイプのものとなっている。  前作「INFAMOUS ?悪名高き男?」は日本でも非常に好評を得たタイトルで,「inFAMOUS 2」が海外で発表された際には,熱心なファンから音声を含めたローカライズの希望が殺到。そんな要望に応える形で,この度,前作にはなかった日本語ボイスを実装して国内版発売の運びとなったわけだ。本稿では,「inFAMOUS 2」の概要及び,その魅力を紹介していこう。なお本作は,DQ10 RMT,CEROレーティング「Z」(18歳以上のみ対象)のタイトルとなっている。  “電磁波”を自在に操れる主人公 コール?マグラスは,突如現れた巨大な敵ビーストと戦い,敗北。「もっとチカラを」と願うコールはリベンジを果たすことを決意する。  コールは,ビーストに対抗する手段を知る可能性を持つウルフ博士に会うべく,南部の街ニューマレイへ。しかし,そこで待ち受けていたのは,最悪な状況だった……。というのが,本作の導入ストーリーだ。  ネタバレになってしまうため具体的な内容については割愛するが,本作はストーリー序盤からクライマックス感全開で,息もつかせぬ展開が目白押し。シナリオもしっかりと作られているため,先の展開が気になり,止め時を見失うほど引き込まれる。ストーリーの随所に挿入されるデジタルコミック調の演出も物語を盛り上げるのに一役買っており,ゲームの魅力をより引き立てている点も見逃せない。  超能力,ハードボイルド,DarkBlood RMT,スタイリッシュといったキーワードにアンテナが反応する人ならば,チェックしておいて損はないだろう。 アメリカンコミック調のムービー画面 正義に傾くか,悪に傾くか,すべてはプレイヤー次第カルマにより習得スキル/ストーリー/エンディングが変化  「inFAMOUS 2」は正当派オープンワールドタイプの作品ということもあり,「Grand Theft Auto」シリーズや「Saints
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新キャラクター“姜維”が登場! 「真・三國無双 MULTI RAID 2」無料体験版第2弾をで先行配信_2

3 人のチームでゲームをすることができます。 ?「武器オーバードライブ」以外にも、「サポートスキル」、「共闘アビリティ」など、様々な新要素が実装されています。 ?「体験版A」とのマルチプレイも楽しめます。  下記の「利用規約」を読んで「同意」できた人は,「事前準備」「ダウンロードの手続き」「プレイ方法」をしっかりと確認しつつ,本体験版を利用してほしい。なお,コーエーおよびは,本体験版に関連して生じた何らかの障害に対して,一切の責任を負わず,賳枻问埭备钉钡纫磺肖违单荸`トを行わないので,なにとぞご了承を。PC経由でのダウンロード/インストールに自信がないという人は,2月10日にPlayStation Networkでの配信が予定されているので,慌てずにそちらを待とう。  プレイ方法については,HOMEボタンで表示されるホームメニューから,[ゲーム] → [メモリースティック] とたどり,「真?三國無双 MULTI RAID 2 体験版B」のところで△ボタンを押すと表示される「解説書」で,体験版で遊べる範囲や基本システム,操作方法が確認できるので,プレイ前に参照しよう。 <<免責事項>> ■本記事の内容および攻略,インストール,Diablo 3 Gold,操作方法などについての賳枻希磺肖埭堡筏皮辘蓼护蟆 鎏弪Y版ファイルを使用したことによる損害やトラブルに関しては,一切責任を負いません,Diablo iii Gold。取り扱いは,自己の責任の範囲内で行ってください ■当サイトに掲載したゲーム画面および文章の,無許諾での転載は固くお断りいたします ■「真?三國無双 MULTI RAID 2 体験版B」利用規約 1.ソフトウェアの使用許諾 (1) このソフトウェアプログラム(以下「本製品」といいます)の著作権及び関連する知的財産権は、すべて株式会社コーエー(以下当社といいます)または当社のライセンサーに帰属します。 (2) 本製品は、当社からお客様に使用許諾(ライセンス)されるものであり、販売されるものではありません。本契約書によりお客様に許諾されない全ての権利は、当社または当社のライセンサーに留保されます。 (3) 当社は、お客様が本契約書にご同意いただいたことを条件として、お客様に対して、お客様がお持ちのメモリースティックに本製品をインストール(複製)の上、日本国内において、個人使用目的のみに使用する、非独占的かつ再許諾不能の権利を許諾します。 2.禁止事項 (1) お客様は、本製品をご使用いただくにあたり、以下に明示された行為を行ってはならないものとします
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2013年2月2日星期六

暗黒街を牛耳ろう。「Escape from Paradise City」のデモ版を掲載_1

 は,荒くれ者を操作して街を牛耳るボスを倒し,暗黒街をのし上がっていくという,犯罪をテーマにしたストラテジーだ。主人公となるのはNicholas Porter,Angel Vargas,Boris Chekovの三名で,Lineage2 RMT,敵対する組織が持っている縄張りを一つずつ潰して自分のものにすることで勢力を伸ばしていく。  このデモ版には,NicholasとBorisのシングルミッションが用意されている。  Nicholasは武器の扱いに長け,サブマシンガンを装備しているので最初から派手な銚膽椁扦嗓螭嗓髷长虻工护搿潳工隑orisは拳悚虺证膜韦撙亲陨恧喂牧Δ悉ⅳ蓼辘胜い琀enchman(いわゆる用心棒)を従えているといった具合に,それぞれ違ったプレイスタイルを楽しめる。  舞台となるのはアメリカの治安の悪い地域という雰囲気の街で,そこかしこにごろつきや不良グループがたむろしている。街はいくつかの縄張りに分かれており,それぞれの縄張りにボスがいる。プレイヤーのすることは,このボスを見つけ出して倒し,縄張りを自分のものにしていくことだ。しかし,一度自分のものにした縄張りも,時間が経つと以前のボスの画策によって奪い返されてしまうので,単純に縄張りを広げていくだけでなく,それを維持する努力もしなくてはならない。なにやかやとなかなか忙しいゲームだ。  見下ろし型のRTSのようなスタイルだが,敵を倒して経験値を獲得し,レベルが上がってもらえるポイントを体力や素早さといった能力値に振り分けたり,新しいスキルを覚えたりするというRPG的な成長要素も持っている。  デモ版はチュートリアルを兼ねているので,次々と送られてくる指令をこなしていけば,ゲームの進め方は自然に分かってくるはずだ。  とはいえ,指令に従うだけでなく,たむろしているごろつきを倒して金を奪ったりといった自由なプレイも可能。とくにBorisの場合,自身の攻撃力の低さをカバーするためにも,積極的に敵を倒してレベルアップを図っていったほうが,先々,敵を倒すときに楽になる。  入り組んだところなどではビルの陰になって自分のキャラクターが見にくかったり,ミニマップが少々使いづらかったりなど惜しいところもあるが,細かく書き込まれたグラフィックスは,町全体を覆う退廃した雰囲気とあいまって,なかなか良い感じだ(あまりクローズアップできないのが残念だが)。犯罪を扱ったストラテジーというジャンルはあまり見かけないだけに,ぜひプレイしてほしい。 <<免責事項>> ■本記事の内容および攻略,インストール,操作方法などについての賳枻希磺肖埭堡筏皮辘蓼护蟆 鎏弪Y版ファイルを使用したことによる損害やトラブルに関しては,一切責任を負いません。取り扱いは,自己の責任の範囲内で行ってください ■当サイトに掲載したゲーム画面および文章の,DQ10 RMT,無許諾での転載は固くお断りいたします
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2013年2月1日星期五

女子高生が2つの世界で戦うRPG「夕暮れのバルキリーズ」が本日配信開始。事前登録者全員にアイテムを配布

3人の女子高生を主人公に物語はスタートします。変身能力「ジョブチェンジ」を身につけ、さまざまなジョブを修得していくことで、自分好みのヒロインに育てていくことができます。ジョブは、パラレル世界由来のファンタジックなものをはじめ、部活動やアルバイトといった現実世界由来のものも多数登場します。 一色(ヒイロ)あかね 夕桜女子高校2年生。ヒーローに憧れる、純真というか子供っぽい少女。 口癖は「いいから、ここは私に任せて!」 誕生日:1月6日(やぎ座) 血液型:A型 身長:157cm 趣味:漫画、ゲーム 携帯電話:スマートフォン 「Ψ(プサイ)フォン」 二星(フタホシ)あおい 夕桜女子高校2年生。学年一の秀才。クールに見えるが、根はやさしい少女。 口癖は「あら、私のスケジュールに干渉する気!?」 誕生日:5月12日(おうし座) 血液型:B型 身長:160cm 趣味:散歩、読書 携帯電話:スマートフォン 「ブレインマシン」 三笠(ミカサ)キロット 夕桜女子高校2年生。スポーツ万能。ポジティブで、面倒見のよい少女。 口癖は「ウチ、曲がった事が大嫌いなんや,Diablo3 Gold!」 誕生日:12月5日(いて座) 血液型:O型 身長:154cm 趣味:サイクリング、写真 携帯電話:ネオフォン 「サバイバー」 ●かわいくて頼りになるパートナー「モバクリ」 「モバクリ」は、人工知能と学習機能を備えたペットアプリで、主人公たちバルキリーのサポートキャラクターとして登場します。「モバクリ」は、現実世界では「アニマルモード」、仮想世界では「ビーストモード」に変身して戦います。 ▼ストーリー 2020年、高度に発達したモバイル機器という翼を得たSNS(ソーシャル,アグ ブーツ?ネットワーキング?サービス)は大いに発展を遂げ、特にメガロポリス規模の広大な空間を備えた「仮想世界ドラシル」は大人気となっていた。何儰猡稳恕─筏ぅ榨ˉ螗骏俯`ゲームをテーマにした「仮想世界ドラシル」の世界にアバターを作り、毎日ログインし、出会い、話し、学び、遊び、もうひとつの生活を満喫していた。 しかし、昨今、「仮想世界ドラシル」内である不吉な噂がささやかれ始めていた。「仮想世界ドラシル」の開発者が自ら作り出したウィルスによって、リアルの存在を消された人がいる、というのだ。それを裏付けるかのように、最近かつてない規模で「仮想世界ドラシル」は頻繁にメンテナンスが繰り返されていた。果たして、その真相とは……
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完全理解「3DMark 11」(下)〜設定オプションの詳細_2

Sampled Anti-Aliasing」(マルチサンプルアンチエイリアシング)の略だ。  設定できる値は1,2,4,8,rmt。1は事実上「MSAA処理なし」を意味し,MSAAが適用されるのは2以上。値は,「MSAA処理にあたって,何点の深度バッファをサンプルするか」を意味しており,例えば値を4とした場合,いわゆる4x MSAAが適用される。  4x MSAAを例に話を続けると,4x MSAAでは,アンチエイリアシング処理に4個分のサブピクセルを処理して1ピクセル分の結果に集約する。  しかし,4つのサブピクセル位置すべてでピクセルシェーダを動かし,その結果を基にアンチエイリアシング処理を行うSuper Sampled Anti-Aliasing(スーパーサンプルアンチエイリアシング)方式とは異なり,MSAAでは大胆は省略(=手抜き)が行われる。具体的には,「4xサンプルにあたり,ある代表点のサブピクセル位置におけるシェーディング結果(=ピクセルシェーダがシェーダプログラムを実行して出力した結果)を,残る3サブピクセルのシェーディング結果としてしまう」のだ。  一方,Diablo3 RMT,アンチエイリアシング処理時にカギとなる深度バッファ(Zバッファ)のサンプルは4つすべてのサブピクセル位置で行う。なのでアンチエイリアシング効果としての説得力は高い。  当然だが,このオプションの設定値を上げれば上げるほど深度パッファの参照箇所が増えてつまりメモリアクセスが増えてパフォーマンスは下がることになる。  MSAAに関するより詳細な技術解説については筆者の連載バックナンバーを参照してもらえれば幸いだ。  なお,前述のような“手抜き”により,描画品伽瑜辘馑俣趣蛑匾暏筏皮い隡SAAでは,サンプル数を増やしても品伽蛏悉筏摔ぁ¥饯卫疑悉耸兢筏?連の画像で,4x MSAAと8x MSAAとでは,GPU負荷が理論値で2倍異なるにもかかわらず,品伽芜`いはわずかでしかない。  GPUは,テクスチャを読み出すときに,その座標を計算して,当該箇所のテクセル(=テクスチャを構成する画素)を読み出すのだが,それだけではなく,周辺のテクセルや,あらかじめ用意しておいた縮小テクスチャ「MIPMAP」側に用意された対応テクセルまでもを読み出し,それらを総合的に処理して最終的なテクセル値を確定する。CPUが指定アドレスのメモリ内容を読み出すのと比べても,かなり高度な処理が行われるのだ
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